# 2.1 산업 페인포인트

* **트래픽 고립 및 진입 실패:**\
  Web3 프로젝트들은 트래픽 인벌루션과 제로섬 게임의 악순환에서 벗어나지 못하고, CEX/DEX 등 기존 트래픽 풀에 과도하게 의존하며 사용자 전환 장벽이 높습니다.\
  **Web2와 Web3를 연결하는 마찰 없는 효율적 브릿지가 부재하여, 혁신과 스케일업 성장이 어렵습니다.**
* **토큰 유틸리티 및 경제 루프의 상실:**\
  많은 크립토 자산이 실질적 사용처 없이 투기적 도구로 변질되어 경제 불안정과 사용자 이탈을 초래합니다.\
  **GameFi 역시, 금융 인센티브와 재미있는 게임플레이가 분리되어 지속 가능한 생태계가 만들어지지 못하는 현상이 자주 발생합니다.**
* **DAO 거버넌스의 기능 부재:**\
  거버넌스가 형식적으로만 작동하고, 실제 의사결정 권한이 소수 상위 플레이어나 프로젝트 운영진에게 집중되는 일이 빈번합니다.\
  **이로 인해 진정한 분산 자율성과 커뮤니티 혁신 동력이 약화됩니다.**


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# Agent Instructions: Querying This Documentation

If you need additional information that is not directly available in this page, you can query the documentation dynamically by asking a question.

Perform an HTTP GET request on the current page URL with the `ask` query parameter:

```
GET https://squidverse.gitbook.io/squidverse/squidverse-1/2./2.1.md?ask=<question>
```

The question should be specific, self-contained, and written in natural language.
The response will contain a direct answer to the question and relevant excerpts and sources from the documentation.

Use this mechanism when the answer is not explicitly present in the current page, you need clarification or additional context, or you want to retrieve related documentation sections.
